// lanli.c
// Last Modifyed by Ahda on Jan. 4 2002

#include "ansi.h"

inherit NPC;

void create()
{
        set_name("蓝理", ({"lan li", "lan", "li"}));
        set("long", "他是一位身材魁梧的豪爽汉子。\n");
                                                          
        set("title", HIY "左营游击" NOR);
        set("gender", "男性");
        set("attitude", "peaceful");

        set("age", 21);
        set("shen_type", 1);
        set("per", 22);
        set("str", 30);
        set("int", 30);
        set("con", 30);
        set("dex", 30);

        set("qi", 2000);
        set("max_qi", 2000);
        set("jing", 1500);
        set("max_jing", 1500);
        set("neili", 1000);
        set("max_neili", 1000);
        set("jiali", 50);
        set("combat_exp", 500000);
        set("score", 10000);

        set_skill("force", 150);
        set_skill("dodge", 150);
        set_skill("unarmed", 150);
        set_skill("parry", 150);
        set_skill("claw", 150);
//        set_skill("jiuyang-shengong", 150);
//        set_skill("xiaoyaoyou", 150);
//        set_skill("sougu", 150);

//        map_skill("force", "jiuyang-shengong");
//        map_skill("dodge", "xiaoyaoyou");
//        map_skill("claw", "sougu");
//        map_skill("parry", "sougu");
        prepare_skill("claw", "sougu");

        set("chat_chance_combat", 20);
        set("chat_msg_combat", ({
                (: command("perform muyeyingyang") :),
        }) );
        setup();
        carry_object(ARMOR_DIR"tiejia")->wear();
}
